Le Brakbablog

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mercredi, février 3 2010

Touch book

Dieu avait annoncé l'arrivée de Jesus, Steeve Jobs a annoncé l'arrivée de l'iPad. Il faut bien vendre donner du pain à tous ses fidèles. Ce produit n'invente rien, ça on le sait déjà. C'est grosso modo un iPhone géant, lui même n'inventant rien (à part le fanatisme). L'iPad sera toujours aussi limité volontairement ou techniquement, avec l'absence de port USB, pas de multitache, et des applications toujours contrôlées par Apple.

Enfonçons encore le clou en présentant un produit bien plus innovant, existant depuis courant 2009, qui est Le Touch Book de Always Innovating

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Cet engin disposant d'une dalle LCD 8,9"est un hybride netbook/tablet puisque la partie inférieure avec le clavier n'est pas indispensable pour fonctionner. La preuve:

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Autre caractéristique intéressante de cette machine, c'est l'utilisation d'une plateforme ARM. Alors que les netbook adoptent d'habitude de façon hypocrite la vieillissante architecture x86, relativement consommatrice et obsolète, le touch book franchit le pas. Si vous vous demandez pourquoi les autres netbook ne l'ont pas fait, c'est parce que cela entraine l'impossibilité d'installer Windows (soupir).

Vous l'aurez deviné, le touch book propose un système Linux compatible ARM. Il est bien entendu tactile et dispose de capteurs pour détecter l'orientation et changer la disposition de l'écran. Ajoutez à cela la prise en charge du Wifi b/g/n, la présence de 7 ports USB, 512MB de ram + 8GB de stockage, le multiboot, un logiciel de navigation GPS (mais puce non fournie), le support du flash (bon ça n'est pas vraiment une bonne nouvelle) et une autonomie annoncée de 10 heures. L'iPad peut aller se rhabiller, vu son tarif exorbitant et son manque évident de connectique et de fonctionnalités...

Tarif: 299$ pour la version tablet, 399$ pour la version avec clavier (s'enlève à volonté, bien entendu).

Une démonstration vidéo faite par Grégoire Gentil, le fondateur du Touchbook... et oui, un Français, avec un accent plutôt amusant lorsqu'il parle en anglais. Vous pouvez y voir le switch mode portrait/paysage, la lecture de vidéo, le clavier détachable, OpenOffice et une sorte de Media Center tactile. Sur son profil Youtube vous pouvez aussi visionner ses autres vidéos, dans lesquelles il complète la pésentation de son produit.

Et enfin, dernier point, le touchbook fonctionne sur la carte mère Beagle Board, de conception "Open source" selon les termes de Wikipédia. Ce qui signifie qu'on pourra y charger toutes les distributions Linux que l'on veut et que les drivers ne devraient pas poser de problèmes.

Plus d'informations sur le site officiel

dimanche, janvier 31 2010

Weave: synchronisation des paramètres et favoris de Firefox

A mes yeux Chromium avait un avantage indéniable sur Firefox: la possibilité de synchroniser ses favoris avec son compte gmail. Ainsi, en utilisant plusieurs ordinateurs on pouvait toujours les retrouver. C'était également possible sur Firefox, avec divers extensions, mais ça ne marchait pas toujours très bien ou alors il fallait accepter des contrats inquiétants.

A cette adresse vous pouvez installer Weave: https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/10868

Il permet de synchroniser:

  • Les favoris
  • Le thème personas (sur Firefox 3.6)
  • Les données de formulaire (mais pas les mots de passe)
  • Les données de la barre d'url intelligente

Et le mieux dans tout ça, c'est que vous pouvez utiliser votre propre serveur pour stocker vos données. Pour ceux qui n'en ont pas, Weave permet d'utiliser un serveur standard. Il faut vous créer un compte avec un mot de passe, puis ensuite saisir une clé de chiffrement. Ainsi vos données sont à l'abri et votre vie privée est bien protégée.

Lorsque vous utilisez Weave pour la première fois, votre navigateur va envoyer ses données vers le serveur (en arrière plan). Puis sur les ordinateurs suivants, il vous demandera si il faut récupérer les données du serveur, ou en envoyer de nouvelles. Par la suite la synchronisation sera transparente. Sur chaque machine il faudra entrer (une seule fois) son login, son mot de passe et sa clé de chiffrement.

mercredi, janvier 27 2010

Films en vrac

Une petite pause dans cette série de billets informatique pour parler un peu cinéma.

300

Résumé: Sparte, ville défendue par de fiers guerriers, voit sa tranquillité troublée par l'armée Perse bien décidée à s'emparer de la Grèce toute entière. Le roi Léonidas ne semble pas décidé à céder du terrain aux Perses, et réuni 300 volontaires pour partir en éclaireur et stopper leur avancée.

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Avis: Un très bon film, bourré d'action et de sang. Le suspense est omniprésent, surtout lorsqu'on voit les 300 guerriers affronter des vagues continues d'ennemis, humains ou mutants. La fin est dramatique, mais l'émotion est là.

Roméo doit mourir

Résumé: La mafia Chinoise et afro-américaine se partagent le contrôle du port d'Oakland et entretiennent des relations plutôt diplomatiques. Mais les choses deviennent tendues le jour où le fils du parrain Chinois se fait assassiner. Alors que la guerre des gangs semble inévitable, Han Sing, frère de la victime s'évade d'un pénitencier de Hong Kong pour enquêter. Cela le mène à la fille du dirigeant afro-américain, qui va pouvoir l'aider.

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Avis: Alors que ce film avait un bon synopsis, et des acteurs célèbres (Jet Li, Aaliyah...), il se révèle plutôt de moyenne qualité. Les personnages sont stéréotypés, limite parodiques, comme le gros porc pathétique ou le méchant Chinois sans pitié. L'histoire se révèle également bien peu passionnante et très prévisible. Finalement deux choses sauvent le film: la bande son, et les cascades de Jet Li.

Police Story 3

Résumé: L'agent de police Kevin Chan est désigné pour accomplir une mission très dangereuse d'infiltration au cœur d'un syndicat du crime. Il va faire équipe avec l'agent Yang, elle aussi infiltré parmi l'ennemi.

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Avis: Dans ce film, deux stars du Kung-Fu qui étaient inconnues pour les occidentaux à l'époque: Jackie Chan, et Michelle Yeoh! Un duo comique et explosif, qui sert ce film bourré d'action et ajoute quelques touches de légèreté. Un excellent divertissement.

Le baiser mortel du dragon

Résumé: L'officier de police Chinois Liu Jian est envoyé en France pour prêter main forte à la police Parisienne. Mais il réalisera vite que tout cela était un piège, le groupe qu'il a rejoint est en fait corrompu et tente de lui faire porter la responsabilité de plusieurs meurtres. Une fusillade éclate, mais il parvient finalement à s'enfuir, ainsi qu'une prostituée ayant assisté au crime.

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Avis: Honnêtement, dans ce film j'ai trouvé tout ce que j'attendais dans "Roméo doit mourir". Enfin un film qui n'est pas une grosse blague, enfin un univers plus sombre et de l'action pure et dure. Jet Li est toujours aussi impressionnant dans ses cascades et sa maitrise du Wushu, Son duo avec Bridget Fonda est attendrissant et offre une petite touche de légèreté dans l'univers violent.

Kill Bill

Résumé: Au cours d'une cérémonie de mariage en plein désert, un mystérieux commando fait irruption et massacre sans sommation l'ensemble des personnes présentes. La mariée, seule survivante (son nom est caché volontairement tout au long du film), se réveille après 4 ans de coma. Dès lors, elle n'a plus qu'une idée en tête: retrouver chaque membre du commando pour les tuer un par un, en gardant leur chef pour la fin.

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Avis: Kill Bill n'est pas du tout le film auquel je m'attendais. Je pensais que ce serai quelque chose de sombre et de sérieux, mais c'est en fait tout le contraire. Le film ne se prend pas au sérieux, il est bourré de références cinématographiques et tout est volontairement exagéré. L'héroïne, tout en portant la combinaison jaune de Bruce Lee, affronte littéralement une soixantaine de mercenaires au sabre avec une facilité déconcertante. Bien qu'assez violent, le film se laisse regarder. Le second volet se concentre sur le passé des personnages, et contient beaucoup moins d'action. Mais il n'en est pas moins intéressant.

Le Maitre d'armes

Résumé: Le jeune Huo Yuanjja rêve de devenir un maitre du Wushu, et consacre sa vie à l'entrainement. Il commence ensuite les combats publiques et enchaîne les victoires. Mais son impatience et sa vanité provoqueront sa chute.

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Avis: Un film émouvant, à l'issue dramatique. Il est parsemé de combats bien chorégraphiés et impressionnants. Un des plus grands films avec Jet Li, à mon sens.

samedi, janvier 23 2010

Musique: merci l'offre légale

Il y a un peu plus de 2 ans environ, je me commandais l'album de Cassie, chanteuse que j'apprécie beaucoup. Au fil des années je dévore l'album des dizaines de fois sans m'en lasser.

Mais récemment je découvre qu'une nouvelle édition est sortie, et propose 2 titres inédits. Je me rends donc sur mon site d'achat de musique en ligne favori, fnacmusic. Pour la première chanson, "Can't Do It Without You" c'est bon, je l'achète à 99centimes. Mais pour la seconde, "When Your Body Is Talking", c'est une autre histoire. Il est indiqué que la chanson est vendue "seulement avec l'album".

C'est bien joli ça, mais moi j'ai déjà l'album, j'ai pas envie de le racheter pour avoir 1 chanson en plus. Je vais donc voir chez la concurrence, amazon mp3. Même chose! Obligation d'acheter l'album!

Pour le moment, je me contente de l'écouter sur Spotify. Mais j'aimerai beaucoup la mettre sur mon smartphone, ainsi que sur d'autres supports, mais cela est impossible car je ne peux pas l'acheter.

vendredi, janvier 22 2010

Après la fin d'Internet Explorer, la fin du flash?

Suite au pic de téléchargements des vrais navigateurs web (ce qui exclue uniquement Internet Explorer), une deuxième bonne nouvelle pour les standards du web vient d'être diffusée. En effet, Youtube met en place une version "beta" de son site qui rend possible la lecture de vidéos grâce à la balise html.

Après Dailymotion et Youtube, il ne manquerait plus que Megavideo s'y mette, pour bannir presque totalement le flash.

Alors que Dailymotion utilise le codec Theora, Youtube a choisit le h264. Il n'est pas libre, et pour le moment Firefox 3.5/3.6 ne sont pas compatibles ainsi que Chromium. Les deux seuls compatibles sont... Safari et Chrome. Mais cela sera certainement possible très prochainement, et alors on pourra enfin regarder des vidéos sans transformer son CPU en plaque de cuisson. Pensons également aux smartphones dont le processeur n'est pas assez puissant pour supporter ce mamouth de flash. Et enfin, tous les gens tournant sur une architecture ppc ou arm (pour lesquelles il n'existe pas de plugin flash). Pour tester Youtube+HTML5, rendez-vous sur cette page.

La disparition de flash sera un grand pas pour l'interopérabilité et les standards du web.

Le Wiki Ubuntu a besoin d'une révision

Il est plus de 3 heures du matin, et après avoir bu 3 litres de café je me suis motivé à réorganiser certaines pages du wiki Ubuntu.

Il m'arrive de tester des distributions Linux sur lesquelles je suis totalement (partiellement) ignorant, comme Fedora. Et de ce fait j'aime avoir un wiki propre et à jour (oxymore?) pour ne pas être perdu et trouver rapidement de l'information. D'ailleurs, dans les trolls sur Mandriva, il en ressort que c'est le manque de documentation centralisée qui a fortement pénalisé cette distribution, du temps où elle aurait pu prendre l'avantage sur les autres (avant l'arrivée de Ubuntu). Même sans cela il n'est pas sorcier de deviner que pour ne pas rebuter les débutants motivés, il faut une documentation claire.

Le wiki de Ubuntu commence a être âgé, et franchement mauvais. On y trouve:

  • Des pages obsolètes avec des tutoriels datant de Edgy
  • Des commentaires personnels insérés par les utilisateurs ("chez moi ça n'a pas marché")
  • Des "actualités" non datées
  • Des concours de Benchmark sur des pages dédiées au fonctionnement d'un périphérique
  • Des pages de 15km de long avec des paragraphes redondants, ou pire encore, en double (page du bluetooth)
  • Des paragraphes vides avec des "fixme"
  • Des pages généralistes listant des commandes compliquées et inutiles, parfait pour démotiver un débutant

Et la liste est longue....

Grâce aux grammes de caféine circulant dans mon organisme j'ai déjà réorganisé:

  • La page Accélération graphique, qui était pourrie par des benchmark glxgears (alors qu'ils ont une page dédiée)
  • La page envy, que j'ai indiquée comme obsolète
  • La page du Dell Inspiron 9400, mais ça fait un petit moment
  • La page cartes graphiques, longue et compliquée, j'ai donc mis un avertissement pour que les débutants aillent vers la page Accélération graphique
  • Mise à jour de la page du projet radeon. La liste de cartes compatibles était totalement obsolète
  • Page du radeonHD obsolète, indiquant que le projet avançait vite alors que les Radeon HD4000 ne sont toujours pas supportées (alors qu'avec le pilote radeon, si)

Si vous vous sentez motivé pour mettre les mains dans le cambouis, sachez qu'il reste énormément à faire.

jeudi, janvier 21 2010

Firefox cartonne

Vous savez sans doute que des pirates Chinois ont mené une cyber-attaque contre Google il y a quelques jours, en exploitant une faille de sécurité dans Internet Explorer. Suite à cela, la France, l'Allemagne et l'Australie avaient déconseillé l'utilisation de ce navigateur et sommé Microsoft de préparer un correctif le plus rapidement possible. Source

Et depuis quelques jours, la fondation Mozilla enregistre un important pic de téléchargements pour Firefox. Alors que la moyenne se situait à 60 000 téléchargements par jour, un pic à 400 000 a été atteint! Et cela devrait continuer, avec la sortie de Firefox 3.6. Le phénomène s'est également produit pour Opera, qui a enregistré +40% en Australie. Source

Une très bonne nouvelle pour le web, qui avance dans la bonne direction pour se débarrasser de ce navigateur préhistorique qui casse les pieds à tous les développeurs web, comme nous l'explique si bien Etenil sur son blog.

Vu que je code moi même un peu de CSS de temps en temps, je peux confirmer à quel point IE est une plaie. Grosso modo, votre look fonctionnera sur tous les navigateurs (firefox, chrome, opera, safari, konqueror, etc...) sauf sur MONSIEUR Internet Explorer qui exige l'utilisation de balises spécifiques. Une perte de temps énorme pour le professionnel qui essaie de bosser efficacement, et une source d'énervement.

mercredi, janvier 20 2010

Crysis Warhead

Crysis, sortit en 2007, est encore à ce jour le jeu le plus graphiquement réussi, mais aussi l'un des plus gourmands. Une suite est sorti en 2008, Crysis Warhead. L'histoire se déroule en parallèle du premier volet, et vous incarnez un autre soldat que dans le premier volet.

Histoire

Résumé de Crysis: Des chercheurs américains situés sur une île au large de la Chine lancent un appel à l'aide. L'équipe d'élite Raptor est envoyée en reconnaissance. Ces 5 soldats sont dotés d'une nano-combinaison leur permettant de devenir plus forts, plus rapides, invisibles ou plus résistants (au choix). Sur place ils découvriront que l'île est envahie par l'armée Coréene. Le joueur incarne le soldat Nomad, dont on ne connait jamais le visage (masqué).

Warhead: Cette fois le joueur incarne Psycho, l'un des équipiers de Nomad. L'action se déroule sur l'autre moitié de l'île. Psycho est chargé de poursuivre et intercepter un étrange conteneur transporté par les Coréens.

Graphismes

Aucun doute, en voyant les graphismes, on comprend pourquoi le jeu est si gourmand. C'est magnifique, et certains passages sont tout simplement photo-réalistes. Crysis Warhead use et abuse du Directx10, du flou de mouvement, des effets de particules, animés par le Cry Engine 2.

crysisw.jpgDécors lointain
crysisw2.jpgDécors proches
crysisw3.jpgEffets de lumière

Rien n'arrête ce moteur: ombres dynamiques, cycle jour/nuit, neige, tunnels obscurs, fumée, destruction de bâtiments... Faites chauffer vos cartes graphiques, faites-les plier à genoux!

Gameplay

Il se résume en quelques mots, pour les connaisseurs de Crysis. C'est une suite qui reprend tout ce qu'il y avait de bon dans le premier volet, et qui élimine tous les défauts. Le passage dans le vaisseau alien était pénible? Il n'y en a plus. Protéger Prophet avec une arme toute moisie était chiant? Idem, il n'y en a plus. Vous préféreriez affronter les coréens plutôt que les exo-armures? C'est arrangé. Pour les autres, reprenons depuis le début.

Le jeu n'est pas du tout linéaire. Bien sûr on vous donne des objectfs et des points à atteindre sur la carte, mais il n'y a pas de chemin balisé, à vous de vous débrouiller. Même chose lorsque vous rencontrez des ennemis, plusieurs stratégies sont possibles. Vous pouvez les éviter en utilisant le mode discrétion de la combinaison, ou alors attaquer. La méthode bourrin consiste à mitrailler, mais on peut aussi utiliser le mode vitesse pour surgir, le mode force pour défoncer les toits...

crysisw4.jpgLa combinaison en mode invisible

Vous avez accès à une panoplie de véhicules: jeep, blindé, tourelle DCA, camion... mais aussi à beaucoup d'armes. Le fusil d'assaut de base est un SCAR, très efficace et personnalisable. Mais vous pourrez ramasser un lance-roquettes, un fusil magnétique, un lance-grenades, un sniper... attention, 2 armes maximum (3 avec le pistolet). Sur chaque arme vous pouvez ajouter/retirer des accessoires à volonté. Par exemple un pointeur laser, un zoom d'assaut... sur certaines il est même possible de changer de type de munitions.

crysisw5.jpgLe SCAR, au début du jeu (peu d'options)

Décors variés, action, infiltration, armes personnalisables, véhicules... que demander de mieux? Une bande son? Il y en a une, et elle est exceptionnelle. Elle colle parfaitement à l'ambiance et quand on l'associe aux décors photo-réalistes, on a parfois l'impression d'être au cinéma. La fin du jeu est un véritable chef d'oeuvre, avec la mise en scène de l'invasion alien. Vous combattez une gigantesque créature mécanique impitoyable, tout en devant éviter ses sbires partout autour de vous.

Conclusion

Avec son moteur graphique exceptionnel, Crysis aurait pu s'en tenir à une démo technologique. Mais c'est beaucoup mieux que ça, c'est une référence du FPS, c'est du grand art, c'est magnifique, c'est à posséder absolument.

Mirror's Edge

Avec la vague de promotions sur Steam durant les fêtes, j'ai acheté Mirros's Edge pour 3 euros environ.

Histoire

Dans un futur proche, notre société est devenue très surveillée et censurée au nom de la "sécurité". Les opposants au gouvernement sont considérés comme des hors la loi. Les communications sont contrôlées et surveillées, il a donc fallu inventer de nouveaux moyens pour faire circuler des informations secrètes.

mirroredge1.jpgLe jeu est espacé par des cinématiques sous forme de dessin animé

Les messagers, sortes de Yamakasi du futur, sont chargés de sauter d'immeubles en immeubles pour transmettre des informations de manière discrète et sûre. Le joueur incarne Faith, une messagère venant tout juste de se remettre d'une chute (ce qui est un prétexte pour entrainement/didacticiel). Tout va changer pour elle le jour où sa soeur, qui est agent de police, va se retrouver accusée de meurtre. Faith va tenter de l'aider et découvrir au passage un complot contre les messagers.

Graphismes

Il faut le dire, le jeu est très joli. Et le mieux dans tout ça, c'est que le moteur graphique est très peu gourmand. Il peut afficher de grand espaces extérieurs, avec des jeux de lumière intéressants, ou alors des décorations intérieures.

mirroredge2.jpgDes bureaux
mirroredge3.jpgDécors lointain
mirroredge4.jpgDécors proches et personnages

Le jeu se déroule beaucoup en extérieur, mais aussi en intérieur. Soit dans des bureaux, soit des immeubles en construction (principalement).

Gameplay

En voyant les bandes annonces du jeu, on pourrait croire que Mirror's Edge est un remake de Prince of Persia à la première personne, avec une pointe d'infiltration. En réalité il n'y a pas de phases d'infiltration, ce qui est dommage au vu des capacités de l'héroïne. La majeure partie du temps le joueur doit courir, poursuivi par la police qui n'hésite pas à tirer à feu nourri.

mirroredge5.jpgVous aurez toujours les flics aux fesses

Ces derniers, heureusement, ne savent pas tirer correctement. Malgré le fait que vous courrez souvent à découvert, bien souvent vous n'aurez pas de mal à les semer. Il est possible de les combattre au corps à corps, et même de récupérer leurs armes, mais seulement si ils sont isolés (sinon c'est du suicide). Pour cela, utilisez votre panoplie de mouvements pour assommer vos ennemis, ou alors tentez de les désarmer en cliquant au bon moment lorsque ceux-ci tentent de vous frapper. Une arme est toujours encombrante et limite les mouvements de Faith, mais elle permet de se débarrasser de poursuivants un peu trop collants.

En général, le joueur est rarement perdu. D'une part parce que Faith est dotée du "sens urbain", tous les éléments utilisables pour atteindre son objectif deviennent rouges vifs, mais aussi car en appuyant sur la touche ALT la tête de Faith s'oriente automatiquement vers la direction à suivre (oui, c'est zarbi, mais c'est un jeu de console...)

Les mouvements de Faith possibles sont très nombreux: courir sur les murs, marcher en équilibre sur un tuyau, atterrir très bas avec une roulade... d'ailleurs certains passages ne sont pas toujours simples. On saute, on tombe, on meurt. On retente, mais on re-meurt. Donc on cherche d'autres moyens, et au bout de 10min on se rend compte que le premier passage était le bon. On re-saute, et parfois on passe sans trop savoir pourquoi. Au niveau maniabilité, ça me rappelle un peu les premiers Tomb Raider. Les jeux où on criait "Saute!!! mais saute!!!! arf..."

mirroredge6.jpgQuand on penche trop, c'est pas bon

Conclusion

Mirror's Edge est un bon petit jeu, très joli, pas cher, qui vous occupera de nombreuses heures. Malgré cela il n'est pas exempt de défauts mais ses qualités les compensent largement.

lundi, janvier 18 2010

Réflexion sur l'informatique moderne

Mon maitre spirituel Cyrille Borne, prof-geek-linuxéen-cinéphile (il cumule) nous fait souvent part de ses réflexions sur la société, et sur l'informatique. Cela m'amène également à me poser des questions.

Dans ses débuts, l'informatique était réservée aux entreprises et aux passionnés. Soit on avait un ordinateur de la taille d'une armoire, soit on avait une petite boite remplie de transistors et de switch qu'il fallait positionner correctement pour avoir une réaction à peu près intéressante. Par la suite arrivèrent les premières machines personnelles: Apple, Commodore, ZX Spectrum... ces machines proposaient une interface en lignes de commande, ce qui demandait une certaine logique et capacité d'apprentissage. 

L'arrivée d'internet fut dans la même logique. Des modems 33Kbps, tout ça pour consulter des pages HTML basiques et utiliser les mails. Le fonctionnement était tellement simple que beaucoup de gens entreprirent de coder leurs propres sites internet, soit en html soit en utilisant les outils de l'époque (dreamweaver, frontpage...)

Mais de nos jours, tout a changé. La ligne de commandes est devenue trop compliquée, ou plutôt ce sont les gens qui ont perdu le courage d'apprendre. Du coup les OS modernes doivent intégrer des interfaces graphiques. C'est pareil pour les sites internet, coder son propre HTML c'est has been, mieux vaut utiliser les outils web 2.0 qui font tout pour nous. Pendant un moment, la mode fut à Skyblog et myspace. Maintenant, c'est facebook. L'email aussi est trop compliqué, les gens se tournent vers la messagerie instantanée. 

Pire encore, si on prend encore plus de recul, on se rend compte qu'utiliser un clavier est devenu trop compliqué pour les gens. Il suffit de voir les smartphones 100% taciles, ainsi que les tablet PC à venir et même les netbook. Alors qu'avant on devait taper des lignes de commandes sans faire de faute, aujourd'hui il suffit de cliquer sur un icone de 128pixels de large avec nos gros doigts gras.

L'informatique tend à devenir un outil "pour les idiots", il ne faut pas que les gens aient à réfléchir. Pire encore, il faut que l'outil soit séduisant. On le voit avec l'interface Aero de Windows Vista/Seven, ou même "Linux" qui a fait un buzz lorsque Compiz est arrivé. 

Autre aspect: la rentabilité. Il fut un temps où les machines étaient solides et robustes, ceux qui ont encore des Pentium 100Mhz vieux de presque 20 ans encore fonctionnels me comprendront. De nos jours, il faut que ce soit le moins cher possible. Cela se traduit avec des composants bas de gamme, comme on trouve dans les machines low-cost. Bilan: ça tombe souvent en panne, les gens râlent et l'envoient au SAV, qui leur retourne une machine réparée après 2 mois à l'aide de pièces reconditionnées (les pièces neuves c'est trop cher).

Puis est arrivée la vague marketing. Cela consiste à créer des besoins, des modes sur des produits existant déjà en les faisant passer pour "révolutionnaires". Prenons un exemple flagrant: l'iPhone. Je me rappelle qu'en 2002 il y avait déjà des Treo, des Palm, et même les SPV. Ces smartphones proposaient:

  • Appels, SMS
  • eMail
  • Installation d'applications tierces
  • Appareil photo
  • GPRS (partageable avec un ordinateur...)
  • Wifi
  • Taciles

Et puis, quelques années plus tard l'iPhone est arrivé. Que proposait-il? Les mêmes fonctions!! Et même parfois moins. Ajoutez à cela des défauts (volontaires) comme la batterie non amovible, système bridé au point d'être obligé de le "jailbreaker" pour l'utiliser librement et l'utilisation forcée d'un logiciel propriétaire pour le synchroniser à un ordinateur. Bilan: ce fut un carton! Alors que le produit n'inventait rien, bien au contraire, grâce à la politique Marketing de Apple, il devint une véritable mode. A tel point que les modèles *concurrents* (ce terme désigne implicitement que l'iphone est la référence) sont toujours décriés par les journalistes. OMG le htc Nexus n'a pas de multitouch! Oui et alors? C'est vraiment compliqué d'appuyer sur l'icone de loupe? Ou de faire une "double-tape" sur l'écran? Si on veut que l'appareil *concurrent* soit bien, il faut obligatoirement qu'il copie à l'identique les fonctions de l'iPhone. A partir de là on voit qu'on a totalement laissé de côté tout ce qui est technique et fonctionnel, et que les seuls critères sont purement Marketing.

On peut donc résumer la situation par les points suivants:

  • Ce que les gens aiment: une interface prémachée, le marketing, un feu d'artifice visuel à chaque clic de souris, un produit à la mode
  • Ce que les gens n'aiment pas: réfléchir, mémoriser, s'appliquer, utiliser le clavier, penser
La conclusion de tout ça, c'est que l'informatique d'aujourd'hui risque de mener à une génération d'illetrés, de moutons et de consommateurs. Plus besoin d'avoir de logique, plus besoin de penser, les autres le font pour nous.

dimanche, janvier 17 2010

Intel D945GSEJT

Voici ma dernière acquisition du moment. Cette carte mère au format mini-ITX intègre un processeur Intel® N270, un contrôleur graphique 945GSE et un southbridge ICH7M. Elle est fanless et s'alimente soit par une alimentation située dans le boitier (via le connecteur ATX 4 broches) soit en externe via un adaptateur secteur.

On peut la trouver en France aux environs de 90€, il vous suffira ensuite d'ajouter une barette de RAM et une alimentation pour en profiter. Moi personnellement j'utilise le bloc d'alim de mon Geode, c'est parfaitement compatible. Et pour la ram, j'ai piqué une barrette de 1GB de mon laptop :D

Vue d'ensemble

Connectique interne:

  • 2 connecteurs SATA 2.0
  • 1 connecteur PATA (format laptop)
  • 1 connecteur pour relier un port RS232
  • 1 connecteur pour relier un port parallèle
  • 1 connecteur front panel
  • 1 connecteur front audio norme HD Audio
  • 1 connecteur SPDIF
  • 2 connecteurs USB, dont un conçu pour brancher un module SSD spécifique (ZU-130)
  • 1 connecteur mini-PCI Express
  • 1 slot PCI
  • 1 slot SO-DIMM DDR2
  • Connecteur ATX 4 broches

Connectique externe

  • Connecteur alimentation 12V DC externe
  • Sortie VGA
  • Sortie DVI-D
  • 3 ports USB
  • 1 port RJ45
  • Une prise Jack sortie audio
inteldg45.jpgLa connectique

Le bundle

  • 2 câbles SATA
  • 1 connecteur d'alim avec 1 molex et 1 sata (le deuxième molex se branche sur la carte mère, qui alimente)
  • Le I/O shield
  • CD de pilotes
  • Schéma de la carte mère
  • Sticker Intel Atom
bundle.jpgLe bundle

Test sur Linux

N'ayant pas de boitier j'ai monté le tout en vrac, en branchant un "vieux" disque dur 2,5" en SATA. J'ai tout d'abord testé l'installation de Debian, mais la carte réseau n'est pas détectée :( C'est une Realtek RTL8111/8169, et ni Debian ni les "vieilles" versions de Ubuntu ne la prennent en charge. J'ai tenté l'installation d'une Fedora: cette fois la carte est bien reconnue.

Ensuite, il faut le dire, tout marche out-the-box. Le pilote d'affichage permet d'avoir Compiz et l'accélération 3D. Stellarium n'est cependant pas très fluide, en 1280x1024 on tourne à 10-15FPS. La limitation vient-elle du hardware ou du pilote? Difficile à dire. Après avoir attendu 1h30 que yum installe les 694 mises à jour pour Fedora (véridique), j'ai décidé de tester Ubuntu 9.10.

Tout d'abord la version Moblin: inutilisable. Interface déroutante, simplifiée à l'extrême, on ne retrouve plus rien. Je suis ensuite revenu sur la version 9.10 classique --> beaucoup mieux! Là aussi tout fonctionne out-the-box. En prime, le système est plus réactif que Fedora. Et surtout, apt ne met pas 1h30 pour installer ses mises à jour.

Pour le multimédia, c'est limité. La musique passe naturellement bien, ainsi que les films en format xvid ou divx (basse résolution) mais pour la qualité HD, ça se corse. Le codec h264 en taille 720p passe très mal, le CPU sature et la vidéo saccade. Pareil pour les vidéos en flash sur internet, en basse qualité ça va, mais quand on demande la HQ ça ne va plus. Si mon objectif avait été le multimédia je me serai tourné vers une plateforme ION car le contrôleur GeForce 9400 supporte le vdpau pour décoder les vidéos.

Si on touche les petits radiateurs, on constate qu'ils sont brûlants. Effectivement, un tour dans le bios nous indique une température de 57°c pour le CPU. Mais la carte mère propose un connecteur FAN, on peut donc brancher un ventilo pour faire redescendre la température (on peut choisir sa vitesse dans le bios). Néamoins je suis quand même déçu qu'un processeur 45nm chauffe autant et soit si limité.

Conclusion, résumé

Les plus:

  • Le tarif
  • La connectique
  • Fonctionne out-the-box sur Linux
  • Peut faire un bon NAS
  • Bonne machine pour 90€, à coupler avec un Linux et en environnement allégé

Les moins

  • Ne supporte pas les vidéos en 720p
  • Devient lent si on lance trop de tâches à la fois
  • Nécessité de mettre un ventilateur pour refroidir

samedi, janvier 16 2010

Buildroot: Créez votre système Linux embarqué

Présentation

Buildroot se présente à la fois comme un assistant pour créer votre système embarqué, mais aussi comme un environnement de compilation-croisée. A partir de votre système, vous pouvez donc compiler vers n'importe quelle architecture (arm, mips, sparc...) de façon aisée.

Les personnes ayant déjà compilé leur noyau Linux trouveront facilement leurs repères, étant donné que buildroot utilise une interface similaire (menuconfig), et permet également de personnaliser le kernel.

Utilisation

Il faut commencer par installer tout un tas de paquets de développement, qui changent selon les distributions. Vous aurez probablement des erreurs au cours de la compilation, à cause de certaines librairies non installées (il faudra alors les ajouter). 

Récupérez buildroot à partir de git:

$ git clone git://git.buildroot.net/buildroot

Entrez dans le répertoire ainsi créé et tapez:

$ make menuconfig

Cela vous amène alors sur le menu principal:

Tout est bien rangé et simple

Voici la liste des menus:

  • Architecture cible
  • Variante d'architecture (vous pouvez trouver celle qui convient à votre processeur à cette adresse)
  • Options basiques
  • Options de compilation: généralement on ne change rien, sauf "Number of jobs to run simultaneously"
  • Scripts de compilation: on peut rajouter des options de compilation, ou activer des options comme l'ipv6
  • Sélection des paquets
  • Fichier cible: buildroot génèrera une image, vous pouvez la personnaliser.
  • Kernel: sélection du noyau à construire

Lorsque tout est prêt, lancez la compilation avec:

$ make

Il se peut qu'en cours de compilation, il y ait des erreurs. Cela est du à deux raisons:

  • Une version GIT (développement) buggée, dans ce cas téléchargez un snapshot plus ancien a cette adresse
  • Une dépendance manquante sur votre système

En cours de compilation vous aurez le menuconfig du kernel. C'est là que vous pouvez optimiser votre noyau. Les options sont beaucoup plus nombreuses et je m'y perds un peu, donc je ne détaillerai pas. Modifiez la configuration pour l'adapter au système cible, ou laissez par défaut.

Si tout se passe bien, la compilation durera une dizaine de minutes (cela dépend aussi de votre connexion internet).

Tester le système construit

Cela peut se faire avec une machine virtuelle comme qemu (ou qemu-kvm). Rendez-vous dans le sous-répertoire output/images et vous verrez deux fichiers: votre image système, et le noyau. Pour lancer la machine virtuelle, il faut entrer:

$ kvm -m 32 -hda IMAGE -kernel NOYAU -append root=/dev/hda1

En remplaçant naturellement les termes que j'ai mis en majuscule par le nom réel des fichiers. Vous pouvez également remplacer "kvm" par "qemu" si votre processeur ne supporte pas les instructions de virtualisation.

Alors bien sûr, si la machine virtuelle n'arrive pas à booter, analysez la situation. Peut-être avez-vous construit un système fait pour un processeur bien spécifique? Ce fut mon cas en construisant un système pour l'AMD Geode. KVM ne pouvait pas booter.

Modifier le système

Si vous avez besoin de modifier un élément, retournez dans le répertoire buildroot. Pour modifier les options de manière générale, relancez un:

$ make menuconfig

Si vous voulez modifier uniquement le noyau, lancez

$ make linux26-menuconfig

Dans tous les cas vous devrez lancer un make par la suite.

dimanche, janvier 10 2010

Efficacité de l'Hyperthreading sur Linux

L'Hyperthreading (HT) est une technologie développée par Intel pour ses processeurs, permettant d'obtenir deux cœurs logiques à partir d'un seul cœur matériel. Il fut lancé à l'époque où la guerre entre le Pentium 4 et l'Athlon64 faisait rage. Par la suite, avec l'arrivée des processeur double-cœur, l'HT fut mis de côté.

Intel n'abandonna pas le concept, et le réutilisa dans quelques-uns de ses processeurs basse-consommation Atom comme le N270. Arrivèrent ensuite les Core i7 en socket 1366, puis en 1156. Cette gamme de processeur à 4 cœurs propose également l'HT, ce qui permet d'avoir un total de 8 cœurs logiques.

02120380.jpg

Etant donné que je possède un Core i7 860 (socket 1156), j'ai voulu vérifier si cela apportait un gain de performances. J'ai donc fait quelques test pour vérifier cela:

  • Encodage d'une vidéo
  • Compilation d'un noyau Linux

Encodage

J'ai récupéré un épisode de South Park (c'est légal) au format Xvid + MP3. Puis j'ai utilisé mencoder pour le convertir en x264. L'avantage de mencoder, c'est que l'on peut spécifier le nombre de threads à utiliser. J'ai donc testé avec 4 (@4) et 8 (@8).

Compilation

J'ai récupéré les sources du noyau debian, présentes dans les dépôts. Puis j'ai lancé une simple compilation avec make. En rajoutant l'option -j on peut spécifier le nombre de compilations à lancer en parallèle. Par défaut, c'est 1. En lançant plusieurs compilations, on fait travailler plusieurs cœurs du processeur.

Résultats

Compilation, temps en secondes. Le plus court est le mieux
make.jpg
Encodage, temps en secondes. Le plus court est le mieux
mencoder.jpg
Analyse

Pour la compilation, l'hyperthreading a offert un gain de temps de 18% (-j5) et 20% (-j9). En encodage vidéo par contre, en utilisant 4 threads on note une baisse de 12%. Si on demande 8 threads, on a au contraire un gain de 25%.

Conclusion
L'Hyperthreading semble apporter un gain de performances, à condition que l'application soit bien paramétrée. Il faudrait faire plus de tests pour en savoir plus.

samedi, janvier 9 2010

Polymer pour eDuke32

Si vous êtes fan de Duke Nukem 3D, vous devez savoir qu'il existe eDuke32 pour pouvoir y jouer sur un système non-dos, en poussant la résolution d'écran. Mieux encore, il y a le pack HRP dont le but est d'éliminer tous les sprites pour les remplacer par des vrais modèles 3D.

Et récemment, c'est Polymer qui est venu s'ajouter au projet eDuke32. C'est une sorte d'extension pour le moteur graphique, qui offre une meilleure prise en charge des textures et surtout des lumières. Il permet notamment de gérer des ombres dynamiques, ce qui est assez incroyable:

Cliquez pour agrandir
polymer_light.jpgCliquez pour agrandir
polymer_glow.jpgCliquez pour agrandir

Personnellement, j'y joue sur Debian 64bits. J'ai suivi les instructions du wiki pour compiler eduke32. Notez que tout en bas il est écrit: Running EDuke32 with an ATI card is slow for some users (Lancer eDuke32 avec une carte ATI se révèle lent pour certains utilisateurs). En effet, chez moi ça lag à mort impossible de jouer avec Polymer :( Mais il est également précisé: One user has had success with a Radeon 4850 and Fedora 12 with the open source default driver plus the latest Mesa experimental - the game runs smooth and pretty fast. (Un utilisateur a réussi avec une Radeon 4850 et Fedora 12, en utilisant le driver opensource par défaut ainsi que la version expérimentale de Mesa - le jeu était fluide et plutôt rapide).

Mais avec une HD5850 + les fglrx ce n'est pas le cas :( A suivre donc.

vendredi, janvier 1 2010

Aperçu de la Nvidia GT220 sur Linux (et VDPAU)

Ayant besoin d'une carte graphique pour accompagner une "vieille" machine à base d'Athlon64X2 3800, j'ai opté pour une Nvidia GT220 (modèle Twintech). Je voulais au départ prendre une ATI HD4670 mais je devais la commander sur internet et j'en avais besoin d'urgence. Bref le modèle Twintech coûte environ 60€ et est fourni sans aucun bundle.

Twintech GT220

Au niveau connectivité, elle propose 1 sortie DVI, 1 sortie VGA et 1 sortie HDMI. Le GPU est gravé en 40nm, ce qui assure une consommation d'énergie minimale et un dégagement de chaleur ridicule. Il supporte Directx10.1, OpenGL 3.0, Cuda, PhysX.

Je l'ai installée sur une machine à la configuration suivante:

  • Carte mère Gigabyte M61PME-S2P
  • Athlon 64X2 3800 (2GHz)
  • 2GB de mémoire PC6400
  • Ubuntu 9.10 32bits

Par défaut la résolution est bloquée en 640x480, le pilote nv ne reconnaît donc pas encore cette carte. Cependant le gestionnaire de pilotes propriétaires de Ubuntu vous propose directement d'installer les pilotes nvidia 185. Lorsque c'est fait, la résolution native de l'écran est parfaitement reconnue et la 3D est supportée.

Un petit tour dans nvidia-settings nous permet de voir que la carte est à 29°c en idle, et en jouant à Supertuxkart j'ai n'ai pu la faire monter qu'à 32°c. Bon d'accord STK n'est pas le jeu le plus lourd qui existe, au contraire, mais tout porte à croire que cette carte graphique chauffe très peu. Son ventilateur est très silencieux.

Comme promis, dégagement de chaleur ridicule.

Pour ceux qui comptent l'utiliser sur Windows, sachez qu'elle égale à peu près les performances d'une 9600GT. Pas extraordinaire donc, à réserver à ceux qui jouent en petite résolution sur des petits jeux. Cependant elle peut servir comme carte dédiée PhysX (mais Nvidia recommande la GT240).

VDPAU

Les derniers pilotes nvidia proposent la technologie VDPAU qui donne au GPU la tâche de décoder les vidéos, pour alléger le CPU. Contrairement à ce que l'on croit, c'est très utile. Une vidéo HD 1080p (1920x1080) est très lourde pour le processeur. Beaucoup de processeurs mobiles sont alors dépassés, et ne parlons pas des Intel Atom. Résultat la vidéo saccade et c'est agaçant.

Pour tester le VDPAU j'ai suivi le tutoriel de la documentation Ubuntu. Il faut ajouter un dépôt qui fournit les derniers pilotes Nvidia (j'ai mis la version 190.53) puis ensuite installer smplayer. Les seuls formats supportés sont le h264 (codec majoritairement utilisé en HD), VC-1 (pour les HD-DVD) et MPEG (DVD). Pas de OGG donc (dommage). On peut télécharger Big Buck Bunny, Elephant Dream ou encore Sita Sing the Blues en format mkv ou mov encodé en h264.

Personnellement j'ai utilisé une version h264 - 1080p du film AI. La version de mplayer fournie dans les dépôts propose VDPAU dans la liste des sorties, mais elle ne semble pas l'utiliser. Xine plante lamentablement quand on lit la vidéo sans VDPAU. Le seul concurrent restant est SMPlayer qui sait fonctionner aussi bien avec que sans.

Sans VDPAU

L'Athlon64X2, processeur d'ancienne génération, a bien du mal à suivre. Le film saccade, même dans les scènes "calmes". Jetons un oeil aux courbes d'utilisation du processeur:

Sans VDPAU, c'est difficile!

Un seul cœur est utilisé, et il travaille en permanence à 100%. Il est clairement dépassé par la lourdeur de la vidéo.

Avec VDPAU

C'est le jour et la nuit. Le film est parfaitement fluide, même dans les scènes où ça bouge beaucoup. Les courbes le confirment:

Mieux!

La charge du processeur n'atteint pas 50%, car tout le travail est fait par la carte graphique.

Conclusion

Cette carte graphique est un excellent produit pour Linux, de part son prix accessible (60€ neuve), son silence et l'efficacité des pilotes Nvidia.

samedi, décembre 26 2009

Debian Squeeze

Comme je vous en parlait dans mon précédent article, la politique "du chiffre" de Ubuntu ne porte pas ses fruits. Du coup beaucoup d'utilisateurs migrent vers des distributions plus stables et plus sages. On peut citer Debian, Archlinux, Mandriva, Fedora... Pour ma part ce fut Debian qui attira mon attention.

Elle est encore en version testing, il faut donc la récupérer à cette adresse. N'hésitez pas à prendre la version 64bits, mais dans ce cas assurez-vous d'avoir au moins 2Go de mémoire vive (ça consomme plus). Lors de l'installation, le plus simple est de vous munir d'une connexion internet en RJ45 avec DHCP, ce qui élimine toute difficulté. La connexion en wifi est possible mais la majorité des cartes nécessitent un firmware qui n'est pas présent dans l'installeur de Debian. Une boite de dialogue vous propose de charger le fichier firmware à partir d'un support amovible, mais je n'ai pas encore testé.

Pour le partitionnement du disque dur j'ai fait:

  • Une racine / de 8GB en ext4
  • Une swap de 2GB
  • Un /home en ext3 pour le reste (environ 450GB)

Pourquoi rester en ext3? Car c'est une partition présente depuis longtemps et que je n'ai pas formatée depuis.
L'installeur m'a demandé quelles fonctionnalités je voulais installer. Pour ne pas me prendre la tête, j'ai coché:

  • Environnement graphique de bureau
  • Ordinateur portable
  • Système standard

Ensuite le système télécharge un peu plus de 1000 paquets par internet, ce qui prend un temps considérable (plus de 30 minutes). Puis il n'y a qu'a rebooter pour tomber sur un bureau fonctionnel.

Il faut commencer par activer le dépôt non-free afin de pouvoir récupérer deux paquets indispensables:

  • firmware-iwlwifi: Firmware pour les cartes wifi Intel
  • firmware-linux: Pour avoir le support de la 3D avec le pilote libre radeon

Si on veut on peut installer compiz-gnome, compiz-settings-manager et fusion-icon pour avoir les effets de bureau. Alors par défaut il n'y a pas de bordures, c'est normal. Vous devez ouvrir le gestionnaire de config de Compiz et aller fouiner dedans, vous verrez que les bordures ne sont pas activées, ni le déplacement des fenêtres d'ailleurs.

En passant dans Synaptic je désinstalle quelques paquets inutiles:

  • mono-runtime (d'urgence)
  • evolution
  • empathy
  • rhytmbox
  • gnome-games
  • epiphany
  • liferea
  • brasero

Cependant après avoir désinstallé ces paquets, prenez garde car le méta-paquet gnome est également retiré, ce qui fait que tous ses paquets systèmes sont marqués comme "inutiles" et apt vous propose de faire un autoremove dessus! A ne surtout pas faire. J'installe ensuite:

  • exaile
  • vlc
  • pidgin
  • icedove (thunderbird)
  • stellarium
  • supertuxkart

Et après avoir modifié un peu le thème de bureau, je me retrouve dans un environnement agréable et stable.

Debian Squeeze 64bits

Du côté des logiciels, on a:

  • Le Kernel en version 2.6.30
  • Iceweasel 3.5.5
  • Pidgin 2.6.4
  • Gimp 2.6.7
  • OpenOffice 3.1.1
  • Gnome 2.28

Et surtout, pas de pulseaudio :) du moins pas encore. Pour Exaile, j'ai pu installer la version du site officiel, le .deb pour Ubuntu Jaunty. Quand au navigateur Chromium, j'ai pu ajouter le ppa prévu pour Ubuntu, version Jaunty également. Dans la description du projet ils donnent également la commande pour ajouter la clé GPG (pour éviter que apt n'indique des erreurs).

Bilan: Un système aussi simple à installer que Ubuntu, plus rapide, plus stable, et avec des logiciels tout aussi récents. Je télécharge à nouveau à 700ko/s et il n'y a plus de déconnexions. Supertuxkart est bien plus fluide, et je peux enfin profiter du son et de la musique sans aucun bug. Que demander de mieux?

Encore des soucis avec Ubuntu

Chez moi j'utilise principalement deux ordinateurs. Un fixe, pour les jeux (actuellement en panne, carte mère partie en SAV) et un portable, pour internet et le travail. Sur le premier j'utilise Windows, sur le second j'utilise du Linux.

Ne voulant pas me prendre la tête, j'avais mis par défaut Ubuntu 9.10 dans sa version 32 bits (car j'ai utilisé le CD offert par Canonical). Sauf que cette version n'est pas des plus stables, la faute à l'intégration de trop de nouveautés en seulement 6 mois. Nouveau Grub, nouveau gestionnaire de login, ajout de Ubuntu One (qui n'a jamais fonctionné d'ailleurs), remplacement de Pidgin par Empathy, et j'en passe. Le fait d'éteindre sauvagement la machine peut conduire à l'impossibilité de booter (système de fichiers corrompu), ce qui oblige à démarrer en mode texte pour lancer un fsck. Pas difficile à faire pour un utilisateur expérimenté, mais pas top pour une distribution adressée aux débutants.

Après mes énormes soucis avec Pulseaudio, qui se traduisent par des problèmes incessants de sons dans Supertuxkart, des craquements intempestifs et une gestion du volume sonore hasardeuse, j'ai été confronté à un autre problème assez gênant. Le débit internet était systématiquement bridé, au lieu de télécharger à 700ko/s, je bloquais à 150. Pire encore, le fait de télécharger un fichier ralentissait considérablement le surf dans Firefox. A cela s'ajoutaient des déconnexions fréquentes. En branchant une clé wifi en USB, le problème était résolu mais parfois il revenait et il fallait la débrancher et rebrancher.

Le problème de wifi fut la goutte de trop, imaginez un Firefox qui met en permanence 5-6 secondes pour résoudre les DNS... et une lenteur extrême dans le chargement des pages.

Heureusement pour moi, j'ai trouvé une solution à tout ça, je suis passé sur Debian Squeeze, qui commence à devenir stable (bien plus qu'Ubuntu d'après ce que j'ai vu, bien que ce soit encore une testing). Je vous en parle dans l'article suivant.

dimanche, décembre 20 2009

PC déjà en panne...

La toute nouvelle bête dont je parlais ici, est déjà en panne.

Pour compléter ma config j'avais commandé une ATI HD5850, et un ventirad Noctua. Suite au montage du Noctua et de la HD5850, impossible d'allumer la machine, aucun ventilo ne tournait. Le "no power" étant souvent causé par un problème d'alim, j'ai shunté le fil noir et le fil vert pour la tester. Elle fonctionne bien.

J'ai ensuite mis en cause le power switch donc à l'aide d'un fil dénudé j'ai fait contact sur les pins de connexion du power switch, sur la carte mère. Mais là encore, rien à faire. J'ai retiré tous les périphériques, la carte était par terre, sur un film plastique antistatique. Il n'y avait que le connecteur ATX 24 broches et l'alim CPU 8 broches branchés. Là aussi, rien à faire.

A priori il semble que la carte mère soit déjà morte... moins d'une semaine après l'avoir achetée. Elle est donc repartie en SAV mais... materiel.net me demande de joindre le cache du socket. Or je ne l'ai plus, je l'ai bêtement perdu ou jeté à la poubelle. Ce qui est con c'est que pour ma précédente config en socket 775, j'avais gardé le cache plus de 1 an. Alors que là au bout d'une semaine, je l'ai jeté.

Décidément je suis maudis avec Asus. Malgré la bonne réputation de cette marque, je n'ai eu que des ennuis avec leurs produits.

J'essaie donc de trouver un cache socket 1156, il y en a un sur ebay mais il coûte près de 10€ (pour rappel, c'est juste un petit bout de plastique...)
Si un de mes lecteurs dispose d'un cache 1156 à me prêter, juste le temps que ma carte passe par le SAV...

samedi, décembre 19 2009

Comment les séries US nous bernent

Vous pensiez que seules les séries fantastiques et science-fiction avaient recours massivement aux effets spéciaux? Détrompez-vous, aujourd'hui presque toutes les séries "conventionnelles" sont également tournées en studio! Oui, même les scènes dans la rue, sur Terre, sans aucun élément surnaturel. Cette vidéo de Stargate Studios nous le prouve.

lundi, décembre 14 2009

SuperTuxKart

Petit billet à part, car pour une fois je ne vais pas parler d'un jeu commercial mais d'un jeu libre.

Image honteusement pillée sur le site officiel

SuperTuxKart est une alternative à Mario Kart. Des courses déjantées dans des véhicules étranges sont proposées, et les pistes regorgent de pièges ou de bonus à ramasser afin d'attaquer vos adversaires. Mario Kart faisait appel aux personnages de la franchise Nintendo, SuperTuxKart suit cette logique en reprenant les mascottes des différents systèmes d'exploitations et logiciels.

Gameplay

Choisissez votre personnage, correspondant à une mascotte. Certains sont plus maniables que d'autres, aux prix d'une vitesse moins élevée, il faut choisir. Il est proposé plus d'une dizaine de circuits plus étranges les uns que les autres. Une piste en montagne, un circuit dans l'espace, un autre sur une planète colorée...

Sur les pistes prenez garde à ne pas rouler sur les bananes. Ce sont des pièges qui vous infligeront des pénalités:

  • Soit un parapluie accroché quelques secondes qui vous ralenti
  • Soit une ancre de bateau qui vous immobilise presque totalement
  • Soit une bombe à retardement que vous pouvez refiler à un adversaire avant qu'elle n'explose
A côté des bananes il y a aussi des cartouches Nitro à ramasser pour vous redonner un peu de pêche. Et pour finir il y a des boites surprises. Celle-ci contiennent des bonus ou des armes. Par exemple:

  • Un turbo
  • Un gâteau à la crème-guidé-explosif
  • De la mélasse à larguer sur le sol
Il y a plusieurs modes de jeu:

  • Standard
  • Contre la montre: exactement pareil mais il n'y a pas de bonus à ramasser
  • Suivre le meneur: il faut garder une distance minimale avec un adversaire le plus longtemps possible
  • Tournois: une suite de circuits avec des points attribués aux premiers arrivés
  • Des défis: par exemple ramasser 5 nitros en faisant 2 tours, réussir une course en moins de 1:35, etc...
L'IA des adversaires est parfois un peu étrange. En mode débutant, les adversaires ratent tous les virages et vont se planter dans tous les murs. En mode expert, ils conduisent de manière dangereuse et ne sont pas fair play du tout. Ainsi ils n'hésitent pas à vous projeter volontairement dans un mur pour vous empêcher de les dépasser. Cela est parfois pénible à cause du fait qu'une simple pitchenette vous fait parfois passer par dessus la rambarde. Il y a une touche sur le clavier qui permet de remettre votre véhicule en course, mais de longues et précieuses secondes sont alors perdues. Une fois c'est drôle, deux fois ça passe, mais à la longue c'est très frustrant. A défaut de savoir piloter correctement, les adversaires doivent employer des ruses déloyales pour vous mettre hors course. Et frustrer un joueur, il n'y a rien de pire.
Graphismes
Il faut le dire, le niveau est très moyen. Certains karts ont des roues presque carrées, et les textures à l'horizon s'étendent parfois de façon étrange. L'ensemble est plutôt gourmand et semble tirer énormément sur le CPU au lieu de la carte graphique. Résultat, votre processeur blinde à 100%, ce qui provoque des ralentissements et des bugs de son (avec l'abominable pulseaudio). Sur ce point je suis très déçu et à défaut de faire des graphismes potables il faudrait au moins optimiser le tout.

Bon je vous rassure je n'ai pas fait le test avec mon Core i7 860 (ce serait inquiétant pour un jeu aussi moche de réussir à saturer un processeur comme ça), mais sur mon laptop avec son processeur T7200 (2GHz). Dès que j'aurai reçu mon ATI HD5850, je pourrai y jouer sur ma machine de bureau, et cela devrait être beaucoup plus confortable.
Son
La bande son est vraiment excellente! Du moins la musique, parce que les effets sont très peu nombreux. Pas de bruit de moteurs, mais en revanche des bruits de dérapages, et d'explosions. Mais la musique se démarque par son originalité et son rythme.

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